Az authorization és egyéb szolgáltatások leállása miatt néhány plusz lépést kell tenni az akadálymentes használathoz:
1. A játékot a hagyományos úton kell indítani a Deploy Client leállása miatt, az útvonal (64 bit): C:/Program Files (x86)/USArmy/America's Army 2/System/Armyops.exe.
2. A bejelentkező képernyőn a "LAN Play"-re kell kattintani a belépéshez, a Username sorban tetszőlegesen megadott felhasználónevet kapod a szervereken.
3. Belépés után a "Settings" menü, "Game" fülén a server browsert MBS-ről Gamespy-ra állítva megjelennek a maradék szerverek.
3a. Jelenleg nem jelenik meg az összes szerver (szerveradminoknak megoldás lejjebb), érdemes a
Battletrackeren keresni. A választott szerverhez az innen kimásolt IP-vel lehet csatlakozni, azaz "ö"-t kell nyomni a játék menüjében majd (példaképp a =HJC= szervere): open 91.82.84.213:1716
4. A játékban mindenki 15 honort kap és valamennyi tréninget teljesítettnek veszi a szerver.
Szerveroldalon sem vidám a helyzet, egyrészt a legtöbb szerver kidobálja az embereket illetve nem jelenik meg a szerverkeresőben.
Az előbbire megoldás az authorizáció kikapcsolása: A server.ini-ben a "bRequestAuthorization=" változót False-ra kell állítani.
A szerverkeresőben való megjelenéshez még nincs biztos gyógyír, az alábbi sorok beállítása segíthet (IP-hez a szerver IP-je kell):
[Engine.GameEngine]
ServerActors=IpDrv.GameSpyQR
[IpDrv.GameSpyQR]
IP=123.123.123.123
bNAT=True